Écriture de la spatialisation avec Sound Trajectory & SPAT Révolution

date_range
Du 20 au 24 octobre 2025
location_on
LMA de Marseille
 (
13
)
person
Maxence Mercier
person
person_pin
Formation présentielle
Location_on
Lieu : 
LMA de Marseille
computer
Formation en ligne
schedule
Durée : 
40
h, 
5
 jours 
groups
Nombre de stagiaires : 
8
accessibility
Situation de handicap : 
euro
Montant : 
pending_actions
Délais d'accès : 
account_balance
Financements : 
100% finançable
AFDAS, OPCO, France Travail
update
Mise à jour le 
4/6/2024

Objectifs de la formation :

Le couplage des logiciels Sound Trajectory et Spat Révolution répond à la majorité des contraintes d’écriture de la spatialisation sonore.

La maîtrise du logiciel Sound Trajectory est utilisée comme fil conducteur pour guider les différents volets pédagogiques de la formation. Spat Révolution est utilisé en parallèle sous tous ses aspects.

Profil du stagiaire :

Pour qui ?

Ce module s’adresse aux musiciens, designer sonore,  techniciens du son, ingénieurs du son souhaitant maîtriser les techniques d'écriture de la spatialisation sonore pour la réalisation de projets artistiques.
Toute personne concernée par l’utilisation du logiciel Sound Trajectory & SPAT Révolution pour la création.

Pré-requis

Connaissance de la MAO souhaitée. Maîtrise d’un logiciel DAW souhaitée.
Conseillé si le stagiaire souhaite avoir son propre matériel : ordinateur, carte son, casque.

Sélection

C.V et entretien téléphonique

Contenu de la formation :

Jour 1 : Théorie | Introduction

Histoire de la spatialisation 1/2

Perception de l’espace 1/2

Écoutes comparatives de créations sonores spécifiques à un format vs créations ambisoniques & binaurales

Sound Trajectory & SPAT Revolution | Installation et mise en route

Installation de Sound Trajectory et configuration de base sur un ordinateur Mac et PC Windows.

Installation plug-ins OSC, configuration du réseau et port de communication Inter-App

Réglage des variables d’environnement et dossier de configuration

Jour 2 : Théorie | Analyses comparatives

Histoire de la spatialisation 2/2

Perception de l’espace 2/2

États de l’Art de la spatialisation dans la musique, le cinéma, le théâtre et leurs salles respectives.

Écoutes comparatives d’œuvres multicanales

Sound Trajectory | Gestion de session - Panel Main

Créer une session

Charger une session

Modifier les paramètres généraux d’une session

Sound Trajectory | Gestion des sources audio - Panel Sources

Maîtriser la matrice de mapping audio

Créer un layout 3d de la source sonore : géométrie de la source sonore multiphonique

Créer des macros de mapping paramétriques corrélées à l’index de position de la piste.

Sound Trajectory | Gestion du dispositif de diffusion - Panel Speaker

Créer un layout 3d de la source sonore : géométrie de la source sonore multiphonique

Adapter la géométrie normalisée du layout 3d aux dimensions de la salle de diffusion

Calibration acoustique du dispositif par mesure des délais et amplitude de chaque haut-parleur

Sound Trajectory | Gestion de la scène 3D

Naviguer dans l’interface 3d

Créer une trajectoire

Modifier une trajectoire avec le tableau de valeur

Animer une trajectoire

Sauver un preset

Générer une trajectoire algorithmique

Naviguer dans la tracklist

Édition multipiste

SPAT Révolution | Environnement du projet

Configuration d’un workflow ambisonique entre un séquenceur et Sound Trajectory et SPAT Révolution

Configuration du dispositif de diffusion ( haut-parleur)

Mapping

Réverbération

Jour 3 : Théorie | La diffusion du son Principe des dispositifs de haut-parleurs et utilisation créative.

Hétérogène : gmebaphone, acousmonium et autres variantes.

Homogène : sphère ambisonique, fulldome, planétarium.

Standardisé : cinéma et homecinéma

Installations sonores

Stades

Grands espaces

Sound Trajectory | Gestion de la simulation acoustique

Réglage de la réverbération ambisonique : modelé d’impulsion, sweet-spot et courbe d’atténuation

Spacedesigner : géométrie de l’acoustique virtuelle, dimensions, Doppler, atténuation de l’air

Sound Trajectory | Gestion du mixage

Mixage par canaux (channel based output)

Gestion des sub-basses

Mixage ambisonique (Fuma, Ambix NS3D 1er, 2e et 3e ordres)

Utilisation de plug-in VST, VST3 ou AU sur le bus ambisonique

Enregistrement des sorties audio avec l’enregistreur multipiste intégré

Délais et amplitudes des HP pour la diffusion (calibration du système de diffusion)SPAT Révolution | réglage des paramètres perceptifs

Directivité

Atténuation

Réverbération

Doppler

Jour 4 : Théorie | La captation du son Techniques des captations multicanales et utilisation créative.

Stéréo : XY, ORTF, MS

Quadriphonique

Ambisonique 1er et 3e ordre

Sound Trajectory | Gestion du Cue-manager

Sauvegarde d’une scène

Rappel d’une scène

Enregistrement de sessions et enregistrement automatique

Automatisation des changements de scène en midi et osc : exemple pratique de contrôle depuis un séquenceur

Bons usages et contraintes à respecter pour changer de scène en temps réel : écriture sonore

Sound Trajectory | Utilisation du sampler

Présentation générale

Chargement de sons dans les slots du sampler

Gestion du mapping midi et osc

Technique de sound-design associée au sampler ambisonique

Préparation des samples

SPAT Révolution | Gestion multi-room

Jour 5 : Théorie | L’interaction

Mixage cinéma

Diffusion électroacoustique/acousmatique

VR et jeux vidéo

Musique électronique et mixte

Sound Trajectory | Utilisation du listener

Position d’écoute virtuelle

Scénarisation de l’automation du listener

Sound Trajectory | Mapping Interactive

Principe de l’approche modulaire du mapping interactive

Usage des modules d’analyse

Usage des modules d’événement

Mixage automatisé

Module algorithmique

Sound Trajectory & SPAT Révolution | Mixage et Mastering pour différents canaux de diffusion

Écoute binaurale

Mix channel-based

Ambisonic Fuma et Ambix en 1er et 3e ordre pour les lecteurs Youtube et Facebook

Écoute comparative des différents formats et évaluations critiques des choix artistiques et techniques en fonction du support de destination.

Remise aux stagiaires des ressources exclusives à la formation pour poursuivre un apprentissage en autonomie.

Documents

PowerPoint de la formation

Fichier pdf , fichier de sessions ST pour l’étude de cas pratiques.

  • Exemple d’utilisation du sampler en studio
  • Exemple d’utilisation du sampler en liv
  • Exemple de mixage pour la radio en son binaural
  • Exemple de mixage pour le cinéma en Dolby Atmos
  • Exemple de diffusion pour une installation sonore HOA 3e ordre
  • Exemple de diffusion en salle de concert de moins de 200 personnes
  • Exemple de diffusion en salle de concert de moins de 1000 personnes
  • Exemple de diffusion Philharmonie de Paris
  • Exemple de diffusion Stade Vélodrome de Marseille

Outils et matériels :

Plusieurs salles et équipements seront utilisés suivant le programme pour la théorie, la pratique et l’écoute.

  • Salle de formation, équipée de 8 postes de travail individuels avec carte son et casque
  • Studio immersif, équipé d’un dispositif avec 16 haut-parleurs
  • Salles anéchoïdes, pour des écoutes comparatives de radiation entre HP et l’étude de la perception
  • Studio d’expérimentation , pour toute sorte de prise de son et de pratique sonore

Méthode pédagogique et évaluation :

Les enseignements sont dispensés sous forme de cours magistraux, de travaux dirigés (en groupe complet, sous-groupes, binôme et individuel), d’études de cas, de travaux pratiques, de tests.

Évaluation en contrôle continu.

Remise aux stagiaires des ressources exclusives à la formation pour poursuivre un apprentissage en autonomie.

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