Bachelor Cinéma d'Animation 3D & VFX

Site web

Coordonnées de la formation

Adresse : 2214 Bd de la Lironde, Parc Agropolis
34980 Montferrier-sur-Lez

Contact : Elodie Supplie

Téléphone : 04 67 15 01 66

E-mail : contact@objectif3d.com

Coordonnées formation continue

Nature du Diplôme délivré

Titre professionnel
Artiste Concepteur de Cinéma d’Animation et de Jeux Vidéo
RNCP – 40280
Niveau 6

Lieu de la Formation

Montpellier (34), Angoulême (16) et À distance

Conditions d'Admissibilité

L’admission en 1re année se fait sur entretien de motivation avec un niveau bac, toutes sections.

La sélection à l’entrée est essentiellement basée sur votre culture générale du domaine et votre motivation. Vous aurez ainsi la possibilité de faire vos preuves durant la première année tant en termes de travail et d’investissement personnel que de comportement.

Modalités et date d'inscription

Les inscriptions sont ouvertes. Une demande d'inscription est à remplir ici : https://www.objectif3d.com/inscription-ecole-3d-montpellier-angouleme/

Date(s) de début de la formation / des sessions

Nos formations débutent mi septembre

Durée

1000h

Coût de la Formation

7200€/an

Objectif pédagogique

-Acquisition de connaissances théoriques et mise en pratique à travers des exercices pratiques individuels et en groupe. En fin d’année, réalisation d’un court-métrage en équipe.

-Cette deuxième année est dédiée a la découverte des contraintes du tournage et de l’intégration d’images de synthèse 3D sur les prises de vue réelles pour la réalisation d’un court-métrage en LIVE-ACTION et VFX.

-Expérimenter concrètement le travail en équipe de production, en réalisant un film d’Animation 3D ou Live-Action dans des conditions studio.

Programme / Contenu de la Formation :

1ère année :

- AUTODESK MAYA :Découverte des spécialisations durant un trimestre : Modé, Texture, Lighting, Compositing, Animation, Rig & FX (Création d’objet, shaders, paramétrages des moteurs de rendu, render layer, blendshapes, collisions, fluides …)
logiciels : MAYA, NUKE, ARNOLD, UNREAL, HOUDINI
- PRÉ-PRODUCTION :Scénario & Storyboard ( écriture visuelle, structue, mise en scène ..)

2ème année :

- SPÉCIALISATIONS RENFORCÉES
Modélisation : ZBRUSH & MAYA | Rig/Skin | Texture : SUBSTANCE & MARI Animation | Fur/Groom : XGEN & YETI | Lighting/Compositing : MAYA, RENDER, ARNOLD, VRAY, REDSHIFT & NUKE | FX : HOUDINI | UNREAL
- Pré-Production : Projet de dernière année
- Live-Action : Track, Tournage, Intégration fond vert

3ème année :
- PRÉ-PRODUCTION : Scénario, Story-board, Animatique 2D/3D, Character Design.
- PRODUCTION : Réalisation, sur une période de 6 à 8 mois, d’un film d’Animation Full 3D ou Live-Action (VFX) avec la mise en place d’un pipe-line, de planning de production et les rendus finaux sur la render farm.

Conditions de validation de la formation

Contrôle continu de l’évolution individuelle, du niveau technique et artistique des réalisations
Implication personnelle (attitude, investissement, assiduité, ponctualité…)

Examen / Mémoire / Stage

Soutenance pour l’obtention du certificat de spécialisation de l’école et titre RNCP 40280 - Artiste Concepteur de Cinéma d’Animation et de Jeux Vidéo

Les débouchés

Modeler 3D | Animateur 3D | Rigger | Lighter | compositor Artist | Fx Artist | Groom Artist | Texture Artist ...
https://www.objectif3d.com/metiers-et-debouches/

Effectifs de la formation

30 / année
 
 
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