Bachelor Cinéma d'Animation 3D & VFX
Coordonnées de la formation
Adresse : 2214 Bd de la Lironde, Parc Agropolis
34980 Montferrier-sur-Lez
Contact : Elodie Supplie
Téléphone : 04 67 15 01 66
E-mail : contact@objectif3d.com
Coordonnées formation continue
Nature du Diplôme délivré
Artiste Concepteur de Cinéma d’Animation et de Jeux Vidéo
RNCP – 40280
Niveau 6
Lieu de la Formation
Conditions d'Admissibilité
La sélection à l’entrée est essentiellement basée sur votre culture générale du domaine et votre motivation. Vous aurez ainsi la possibilité de faire vos preuves durant la première année tant en termes de travail et d’investissement personnel que de comportement.
Modalités et date d'inscription
Date(s) de début de la formation / des sessions
Durée
Coût de la Formation
Objectif pédagogique
-Cette deuxième année est dédiée a la découverte des contraintes du tournage et de l’intégration d’images de synthèse 3D sur les prises de vue réelles pour la réalisation d’un court-métrage en LIVE-ACTION et VFX.
-Expérimenter concrètement le travail en équipe de production, en réalisant un film d’Animation 3D ou Live-Action dans des conditions studio.
Programme / Contenu de la Formation :
- AUTODESK MAYA :Découverte des spécialisations durant un trimestre : Modé, Texture, Lighting, Compositing, Animation, Rig & FX (Création d’objet, shaders, paramétrages des moteurs de rendu, render layer, blendshapes, collisions, fluides …)
logiciels : MAYA, NUKE, ARNOLD, UNREAL, HOUDINI
- PRÉ-PRODUCTION :Scénario & Storyboard ( écriture visuelle, structue, mise en scène ..)
2ème année :
- SPÉCIALISATIONS RENFORCÉES
Modélisation : ZBRUSH & MAYA | Rig/Skin | Texture : SUBSTANCE & MARI Animation | Fur/Groom : XGEN & YETI | Lighting/Compositing : MAYA, RENDER, ARNOLD, VRAY, REDSHIFT & NUKE | FX : HOUDINI | UNREAL
- Pré-Production : Projet de dernière année
- Live-Action : Track, Tournage, Intégration fond vert
3ème année :
- PRÉ-PRODUCTION : Scénario, Story-board, Animatique 2D/3D, Character Design.
- PRODUCTION : Réalisation, sur une période de 6 à 8 mois, d’un film d’Animation Full 3D ou Live-Action (VFX) avec la mise en place d’un pipe-line, de planning de production et les rendus finaux sur la render farm.
Conditions de validation de la formation
Implication personnelle (attitude, investissement, assiduité, ponctualité…)
Examen / Mémoire / Stage
Les débouchés
https://www.objectif3d.com/metiers-et-debouches/