Bachelor Design graphique

Site web

Coordonnées de la formation

Adresse : 3, rue Rose Red Naomi - Saint-Sylvain d'Anjou - Verrières-en-Anjou

Contact : Accueil - Vie Scolaire

Téléphone : 02 41 88 24 50

E-mail : info@eegp.fr

Nature du Diplôme délivré

Titre RNCP Niveau 6 - reconnu par l'État

Lieu de la Formation

Angers (49)

Conditions d'Admissibilité

Pour la 2ème année (après la 1ère année de Classe Préparatoire) :

Pour intégrer cette année de formation en design, il est essentiel de maîtriser des bases de dessin, pratiquer la PAO et démontrer une culture artistique pertinente.
Accès en seconde année après la Classe Préparatoire ou si l'étudiant possède un Bac + 1 dans le domaine visé.

Pour la 3ème année :

Une bonne maîtrise des logiciels de création (Photoshop, Indesign, Adobe, etc.) est requise pour intégrer la 3e année de formation.
Continuité de la 2ème année et accès possible avec un BAC + 2 dans le domaine visé, ou être titulaire d'un titre de niveau III BAC + 2 (Niveau 5 européen).

Modalités et date d'inscription

L'admission au Bachelor Design Graphique se fait sur dossier, portfolio et entretien de motivation.
Toutes les candidatures s'effectuent en ligne sans frais : www.eegp.fr
Accessible en VAE, nous consulter pour les modalités.

Date(s) de début de la formation / des sessions

Une rentrée par an en septembre, candidature à partir du mois de novembre pour la rentrée suivante jusqu'à une semaine avant la date de rentrée.

Durée

Année 2 : 10 mois de formation / Année 3 : 12 mois de formation (560h)

Coût de la Formation

1ère année : Classe Préparatoire 6400€
2ème année : 6890 €
3ème année : 100% financée par l'entreprise et les opérateurs de compétences (OPCO) / 0% pour les apprentis (formation en alternance) ou en initial 8000 €.

Objectif pédagogique

· Maîtriser l'organisation du travail en équipe dans le cadre d'une démarche de projet.
· Acquérir des compétences technologiques pour interpréter et exploiter les informations obtenues à partir d'essais, de tests, de simulations, de réalisations.
· Développer des compétences en matière de communication technique pour décrire une idée, un principe, une solution (produit, processus, système).
· Communiquer à l'oral et à l'écrit, en français et en anglais.
· Développer des capacités d'organisation et d'autonomie.

L’alternance en 3ème année permet de se former à un métier et de s’intégrer plus facilement à la vie et la culture de l’entreprise. C’est un système de formation qui est fondé sur une phase pratique et une phase théorique qui alternent. C’est une véritable passerelle vers l’emploi et l’insertion professionnelle. Le contrat de d'alternance a pour objectif la montée en compétence de l’apprenant en combinant travail en entreprise et formation théorique.

L’objectif de cette formation certifiante est de vous permettre de maîtriser la conception et la conduite de projets en communication visuelle avec la spécificité des différents supports en print et digital.

Programme / Contenu de la Formation :

Extrait du programme de la 2ème année du Bachelor Design Graphique

Les matières enseignées lors de cette année de Bachelor Design Graphique permettent de découvrir voire d'approfondir la connaissance des logiciels de création graphique, entre autres.

· Création graphique
· Typographie et mise en page
· Illustration digitale, concept art
· Dessin & illustration
· Rough et story-board
· Design de communication
· Stratégies digitales
· Marketing & communication
· Adobe Illustrator : Dessin vectoriel
· Adobe After Effect : Motion design
· Adobe InDesign : PAO
· Adobe Premiere : Montage vidéo
· 3D Blender & Sketchup
· Sémiologie de l’image
· Communication visuelle
· Techniques de créativité
· Photographie professionnelle
· Photographie publicitaire, stop motion
· Vidéo, montage, son, motion design
· Création infographique & multimédia
· · Adobe Photoshop : L’image numérique
· Adobe Acrobat : Traitement prépresse
· Web design & UX/UI Design
· Anglais LV1
· Histoire de l’Art et du design

Extrait du programme de la 3ème année du Bachelor Design Graphique

· Réalisation de A à Z de projets de communication imprimée et multimédia afin de répondre à la demande du client.
· Perfectionnement sur les outils infographiques et web.
· Développement de la pratique technologique afin d’optimiser les réponses graphiques : Suite Adobe pour la communication imprimée et CMS (WordPress) pour la partie web.
· Motion Design.
· Culture artistique et enrichissement du processus créatif arts plastiques.
· Histoire du design.
· Esthétique média et sociétés.
· Studio de création.
· Développer la créativité dans des projets de design graphique, selon une démarche créative menée à travers une phase de recherche et d’analyse, un développement d’axes créatifs et une réalisation finale.
· Maîtrise technique des différentes étapes de la chaîne graphique et multimédia, de la conception à la réalisation.
· Étude des supports de diffusion, procédés d’impression, techniques de finition, traitement des données.
· Atelier typographie.
· Conception et réalisation de projets typographiques adaptés à un enjeu de communication.
· Culture de la communication.
· Comprendre et maîtriser les codes et les enjeux stratégiques de la communication.
· Sémiologie.
· Anglais professionnel.
· Droit et création numérique.
· Community management.

Conditions de validation de la formation

Contrôle continu et soutenance finale d'un projet professionnel collectif.
Notre service examens, en lien direct avec les différents organismes certificateurs, les universités partenaires et notre service pédagogique vous facilite toutes les démarches en termes de planification des épreuves, voire de sessions de rattrapage.

Les débouchés

Poursuite d’études

Avec un diplôme de Bachelor Design Graphique, il est possible de poursuivre ces études en suivant un Mastère EEGP Direction Artistique, un DNAT option design d'espace, DSAA (diplôme supérieur d'arts appliqués). Vous pouvez aussi suivre une formation en écoles d'art ou de design, des masters & mastères professionnels.

Perspective professionnelle

Direction artistique ou directeur de création junior, chef de projet en entreprise  ou en agence de communication, secteur des jeux vidéos et de l’animation et de la création digitale.
 
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