Bachelor Programmation Gameplay & Industrie
Coordonnées de la formation
Adresse : 2214 Boulevard de la Lironde,
34980 Montferrier-sur-Lez
Contact : Elodie Supplie
Téléphone : 04 67 15 01 66
E-mail : contact@objectif3d.com
Coordonnées formation continue
Lieu de la Formation
Conditions d'Admissibilité
Modalités et date d'inscription
Date(s) de début de la formation / des sessions
Durée
Coût de la Formation
Objectif pédagogique
- L’accent est mis sur l’apprentissage du C#, du Developpement d’outils WPF et du moteur de jeu Unity
-Créer ton propre Jeu Vidéo en équipe de spécialisations en collaboration avec les graphistes.
Programme / Contenu de la Formation :
- Apprentissage du C++
- Maîtriser les bonnes pratiques du codage
- Utilisation de librairies graphiques
- Programmation orientée objet
- Apprentissage d’Unreal C++
- Réalisation d’un jeu en collaboration avec les étudiants Graphistes, Game Designer, Prog
2ème année :
LE GAMEPLAY PROGRAMMING
- 3C (Camera, Character, Controller)
- Tools (Unity, Unreal)
- IA (FSM, B.Tree)
- VR/AR
C++ AVANCÉ
- OpenGL
- Mini Engine C++
- Reseau
- Initiation au développement
- Python Cinéma
- Pre-prod jeu de 3ème année
3ème année :
COURS AVANCÉS
- Intelligence Artificielle (IA)
- Programmation graphique, Open GL, Shaders spécifiques
PRODUCTION ET GESTION DE PROJET
- Réalisation, sur une période de 6 à 8 mois, d’un jeu vidéo sur Unreal Engine 5, en
collaboration avec les étudiants graphistes de la 3ème Année Game
Conditions de validation de la formation
Réalisation d’un jeu 3D avec l’Unreal Engine en collaboration avec les étudiants graphistes de la 3ème Année bachelor Game Art & Design
Les débouchés
https://www.objectif3d.com/metiers-et-debouches/