Cinéma - Production virtuelle - Master of Science and Technology (MScT) « Extended Cinematography » - conjoint avec l'Ecole polytechnique

Site web

Coordonnées de la formation

Adresse : ENS Louis-Lumière
et Ecole polytechnique

Contact : ORIOL

Téléphone : 0184670027

E-mail : formation-continue@ens-louis-lumiere.fr

Coordonnées formation continue

Nature du Diplôme délivré

RNCP niveau 7

Lieu de la Formation

Île-de-France

Conditions d'Admissibilité

Les personnes disposant d’un bagage scientifique correspondant aux pré-requis de l’École polytechnique intéressées par le monde du cinéma, de l’audiovisuel et de tous les enjeux autour de la production virtuelle.

Formation uniquement en anglais

Modalités et date d'inscription

En cours via le site de l'Ecole polytechnique
https://programmes.polytechnique.edu/master/programmes/science-technology-in-extended-cinematography

Date(s) de début de la formation / des sessions

Formation en alternance - première rentrée septembre 2025.

Durée

2 ans

Coût de la Formation

Formation en alternance, pris en charge par l'entreprise d'accueil

Objectif pédagogique

Le Master a pour objectif de former des « scientifiques créatifs », dotés d’une double compétence unique : des connaissances scientifiques de haut niveau, combinées à une compréhension avancée et à une expérience de l’infographie et des technologies numériques émergentes. Mêlant pluridisciplinarité et immersion dans le monde de l’entreprise grâce à ses deux années d’alternance, le MSc&T permet à ses étudiants de comprendre les enjeux de l’écosystème audiovisuel et propose des outils spécifiques aux besoins des acteurs du secteur.

Programme / Contenu de la Formation :

Ce programme se déroule sur deux ans et suit un format en alternance, structuré en quatre trimestres. Les étudiants alternent entre des périodes académiques de trois mois et des périodes professionnelles de trois mois dans des entreprises partenaires.

Entièrement en anglais.

Le premier pilier de ce programme repose sur une solide base scientifique et technique, couvrant l’acquisition de scènes 3D, les techniques d’interaction pour la création de contenu 3D, l’animation et la synthèse d’image, la 3D en temps réel, ainsi que le traitement de l’image et du son. Il intègre également de nouvelles technologies de capture, la reconstruction basée sur l’IA, et des techniques de réalité augmentée.

Le second pilier comprend des cours interdisciplinaires qui offrent une perspective globale sur les processus et les défis de l’industrie du cinéma et de l’audiovisuel, avec des projets pratiques en production virtuelle développés en collaboration avec des professionnels, tels que des directeurs de la photographie et des superviseurs VFX.

Les débouchés

Grâce à la pluridisciplinarité de la formation et immersion dans le monde de l’entreprise, le MSc&T offre une intégration directe dans l’industrie de la production virtuelle, couvrant le champ du développement d’outils spécifiques jusqu’à leurs utilisations dans l’audiovisuel et le cinéma. Les métiers potentiels pouvant être autour de la direction de production audiovisuelle, la direction et ingénierie recherche et développement, la supervision des effets spéciaux, la supervision Motion Capture, la direction technique, l’architecture logiciel….

Secteurs : cinéma & audiovisuel (télévision, plateformes…).
 
 
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