Formation sur-mesure en création audiovisuelle numérique
Coordonnées de la formation
Adresse : 27A rue de la bibliothèque, 13001 Marseille ou à distance
Contact : Julien Bayle
Téléphone : 06 30 57 62 45
E-mail : contact@structure-void.com
Coordonnées formation continue
Lieu de la Formation
Conditions d'Admissibilité
Durée
Coût de la Formation
Si vous êtes artiste-auteur ou intermittent du spectacle, votre financeur est l’OPCO AFDAS que vous devrez solliciter en direct avec la proposition d’action de formation que nous vous transmettrons.
Si vous êtes employé, vous informez votre employeur qui devra contacter l’OPCO correspondant à la branche professionnelle à laquelle il appartient.
Si vous êtes ayant-droit Pôle Emploi, le principal dispositif qu’il faudra solliciter correspond à l’AIF : Aide Individuelle à la Formation.
Si vous souhaitez financer vous-même la formation, le processus de demande de financement est court-circuité.
Contactez-nous donc dès maintenant pour parler de votre projet de formation et de son financement.
Programme / Contenu de la Formation :
Ce mode sur-mesure permet de se former sur plusieurs technologies à la fois, de travailler à l’intersection de plusieurs champs de la création, de rendre cohérent son projet pluridisciplinaire.
Environnements et langages de programmation :
- Ableton Live Suite
- Max8 (Max/MSP + Jitter, Gen, RNBO)
- Max for Live
- Arduino / Raspberry Pi
- Processing
- TouchDesigner
- Programmation C++ / OpenFrameworks
- Programmation JavaScript / NodeJS
Voici une liste non exhaustive de sujets et concepts pouvant être au coeur de nos actions de formations ou de conseil et développement :
- Programmation multimédia
- Programmation graphique, imagerie numérique (2D, 3D)
- Informatique musicale, arts sonores, musiques expérimentales
- Design de plug-in/VST (dont export Max 8 / RNBO vers VST, Web, External)
- Design de Shaders (GLSL)
- Rendu 3D (Unity, TouchDesigner, Jitter)
- DepthAI Kit (captation temps-réel et machine learning)
- Analyse du signal
- Spatialisation du son (dont 3D)
- Mapping vidéo
- Synthèse sonore et design sonore
- Générativité et composition non-linéaire
- Captation Volumétrique (DepthKit, Kinect)
- Protocoles de communication réseaux
- Audio Multicanal (Dante)
- Électronique, systèmes embarqués/technologies nomades et objets connectés (Arduino, capteurs).
- Data visualisation
- Installations audiovisuelles
- Installations interactives
- Dispositifs temps-réel
- Systèmes modulaires (Hardware : Eurorack, Buchla, Serge / Software : VCV Rack)
- Prise de son (studio, field recording)
- Design de DSP
- Ambisonie d’ordre élevé
- Video over Network (NDI)