Formation Vectorworcks Spotlight à distance

Site web

Coordonnées de la formation

Adresse : 5 Rue Louis Armand
94190 Villeneuve Saint Georges

Contact : Jouane Jean Michel

Téléphone : 06 98 71 40 21

E-mail : inscription@lc-formation.com

Coordonnées formation continue

Contact : Jouane Jean Michel

Téléphone : 06 98 71 40 21

E-mail : inscription@lc-formation.com

Lieu de la Formation

Villeneuve Saint Georges (94) et France entière

Conditions d'Admissibilité

Techniciens du spectacle et de l’audiovisuel

Modalités et date d'inscription

•Pré-requis technique
Ordinateur avec ces caractéristiques minimums : Windows 10 64bit avec droits administrateurs 8 Gb de RAM minimum, 16 Gb recommandé. 32 Gb de disque dur disponible, SSD recommandé. Carte graphique dédiée, 1024 MB VRAM (4096 MB recommandé). Résolution de 1920 x 1080. Une connexion internet ADSL ou Fibre Webcam, micro

Date(s) de début de la formation / des sessions

lien vers les dates de sessions:

https://www.lc-formation.com/dessin-et-plan/vectorworks-spotlight-100-a-distance/inscription-vectorworks-spotlight-100-distance/

Durée

5 jours / 40h

Coût de la Formation

1920 euros Ht

Objectif pédagogique

Savoir configurer son espace de travail
Savoir utiliser la fenêtre Info Objet
Savoir créer un motif géométrique 2D
Savoir créer une extrusion 3D à partir d'éléments 2D
Savoir créer un système d'engrenages qui constituera la base scénographique du projet
Connaitre les Classes
Savoir éditer des symboles sur mesure
Savoir importer des plans 2D (dwg / Sketchup)
Connaitre les Calques
Savoir créer une scène (Praticables, Escaliers, Rampes)
Savoir créer ou insérer des Ponts droits / courbes
Comprendre les tableaux de données structure
Savoir créer ou insérer des d'objets « projecteur »
Connaitre la personnalisation des objets Spotlight
Utiliser les bases de données en visualisation (étiquettes, « data tags »)
Savoir exporter en PDF, 3D ou MVR

Programme / Contenu de la Formation :

•Jour 1
SEQUENCE 1 - PRESENTATION INTERFACE
a- Géographie de l'application b- Configuration de l'espace de travail c- Outils de dessin 2D, Philosophie & Comportement (attirances de points) d- Utilisation de la fenêtre Info Objet Exercice : Création d'un motif géométrique 2D (que l'on utilisera comme texture pour le sol de notre salle de spectacle)
SEQUENCE 2 - DESSIN 3D
a- Primitives b- 3D à partir d'éléments 2D (extrusion) c- Opérateurs booléens d- Outils de déformation et d'édition 3D Exercice : Création d'un système d'engrenages qui constituera la base scénographique du projet

•Jour 2
SEQ 3- UTILISATION DES SYMBOLES
Avant-propos : Les Classes a- Symboles livrés avec Vectorworks (symboles hybrides 2D/3D) b- Edition de symboles sur mesure c- Import de plan 2D (dwg / Sketchup) d- Outils d'architecture : Murs / Portes / Fenêtres e- Outil IPN Exercice : Élévation d'un plan de salle 2D + aménagement d'acceuil public
SEQ 4 - LES OUTILS « EVENEMENTIELS »
Avant-propos : Les Calques a- Rideaux de scène & Tubes b- Plan d'assise public c- Création d'une scène (Praticables, Escaliers, Rampes) d- Insertion d'un pupitre Exercice : Création de l'environnement scénique et publique sur le plan 3D de la salle réalisée précédemment (jour 2)

•Jour 3
SEQ 5- STRUCTURE EVENEMENTIEL
a- Ponts droits / courbes b- Ponts par symboles c- Moteurs d- Tableaux de données structure Exercice : ajouter un système d'accroche au projet
SEQ 6 – OUTIL DE SCENOGRAPHIE ET INTEGRATION VIDEO
a- Vidéoprojecteur b- Ecrans de Led c- Utilisation des outils 3D pour la scénographie Exercice : ajouter un environnement vidéo en intégration scénographique au projet.

•Jour 4
SEQ 7- MODULE SPOTLIGHT PARTIE 1
a- Insertion d'objets « projecteur » b- Réglages de projecteur et représentation 3D des lumières (calcul des angles et des surfaces couvertes par les projecteurs) c- Insertion d'accessoires lumière (filtres, coupe-flux, ...) Exercice : Plan de feu du projet.
SEQ 8- MODULE SPOTLIGHT PARTIE 2
a- Personnalisation des objets Spotlight b- Utilisation des bases de données en visualisation (étiquettes, « data tags ») c- Légende projecteurs d- Présentation en perspective 3D Exercice : Préparer les différentes vues et données pour l'édition finale de plan.

•Jour 5
SEQ 9- EDITION DE PLAN
a- Planches de présentation b- Mesures et Annotations c- Tableaux de données d- Cartouche Exercice : Edition du plan final du projet.
SEQ 10 - EXPORT DES DONNEES
a- Export PDF b- Export 3D (dwg, 3ds, Cinema 4D, …) c- Export de données projecteurs vers console d- Export MVR (GDTF)
SEQ 11 – RETOUR SUR LA FORMATION ET QCM FINAL.

Conditions de validation de la formation

Délivrance d’une attestation de compétence et/ou d'un certificat de réalisation, après évaluation et contrôle des connaissances théorique et pratique tout au long de la formation.

Effectifs de la formation

8
 
 
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