Formation Vectorworks : des premiers pas à l'autonomie
Coordonnées de la formation
Adresse : 11 Avenue Paul Verlaine 38100 Grenoble
Contact : Sylvain CHAMPARNAUD
Téléphone : 0428270127
E-mail : contact@e-light.fr
Coordonnées formation continue
Lieu de la Formation
Conditions d'Admissibilité
Tout technicien du spectacle souhaitant réaliser des plans ou modifier des plans sous Vectorworks en toute autonomie.
Cette formation est accessible aux publics en situation de handicap et aux personnes à mobilité réduite. Des aménagements peuvent être prévus en fonction des profils. Contactez-nous pour plus d'informations.
Pré-requis :
- 1 an minimum de pratique professionnelle en conception scénique (Régie générale, structure, lumière, son ou vidéo).
- Maitrise d'un ou plusieurs logiciels de CAO/DAO utilisés dans le spectacle (Autocad, Wysiwyg, etc...).
Modalités et date d'inscription
Date(s) de début de la formation / des sessions
Durée
Coût de la Formation
La formation est entièrement financable par l'AFDAS.
Nous contacter pour plus d'informations.
Objectif pédagogique
- Acquérir les notions de base du dessins 2D et 3D sous Vectorworks.
- Savoir migrer du dessin 2D au Dessin 3D.
- Savoir utiliser les symboles 2D, 3D et Hybrides ainsi que le gestionnaire de ressources.
- Savoir Présenter son dessin.
- Connaitre et maitriser les outils Spotlight.
- Savoir exporter son dessin sous divers formats.
- Savoir importer des fichiers externes sous divers formats.
Programme / Contenu de la Formation :
Ce logiciel permet de dessiner nativement en 2D et en 3D.
Contenu de la formation :
QU’EST-CE QUE VECTORWORKS
- Le dessin CAO nativement en 2D et 3D
- Les bibliothèques de symboles
- Les outils paramétriques propres à chaque métier
PRÉSENTATION ET CONFIGURATION DE L’INTERFACE
- Les calques et classes
- Les bases de données
- Les tableaux
- Les attributs graphiques
- Les symboles hybrides
- Les attributs dynamiques
- Le gestionnaire de ressources
- Le principe des poupées russes
- Les formes de textes
- Les styles d’objet
AVANT DE DESSINER
- Choix de l’échelle
- Choix de l’unité
- Origine du dessin
- Les calques et les classes
LE DESSIN 2D ET DE LA 2D A LA 3D
- Dessiner avec les outils de base
- Les raccourcis claviers X, Echap
- La fonction Extruder
- La caméra en 3D
- La notion de plan 2D et de visualisation dans l’espace
- Les textures
LE RIGG
- Ponts
- Les divers supports d’accroche
- Les moteurs
- Les charges concentrées et réparties et le calcul de charges (Bracework)
LA LUMIERE ET LE SON
- Les accessoires de projecteurs
- Le GDTF
- Les systèmes son
PRESENTER SON DESSIN
- Les étiquettes de données
- Les tableaux
- Les viewports
- Les cartouches
- Configurerl'impression
- Publier son dessin en pdf
IMPORT ET EXPORT SOUS VECTORWORKS
- L’import et l’export en DWG
- Les références externes
- Travailler avec des PDF