Grandma 3 (niveaux fondamentaux)

Site web

Coordonnées de la formation

Adresse : ALIVE SCHOOL
119 CHAUSSÉE MARCELIN BERTHELOT
59200 TOURCOING

Contact : Audrey BOISSON

Téléphone : 03 20 11 23 08

E-mail : alive-school@group-alive.com

Coordonnées formation continue

Lieu de la Formation

Tourcoing (59)

Conditions d'Admissibilité

PUBLIC(S) CONCERNÉ(S) :
Cette formation s’adresse aux pupitreurs lumière débutants ou confirmés désirant commencer l’apprentissage de la console GrandMA 3, ainsi qu’aux concepteurs, régisseurs et techniciens lumière.

PRÉ-REQUIS COMPLÉMENTAIRE(S) :
- Quizz à compléter afin de valider votre aptitude en vue de votre inscription
- Une habitude de la chaîne lumière, des projecteurs automatiques ou des média-serveurs, de la conception 3D et du réseau DMX sera appréciée

Modalités et date d'inscription

- Un entretien oral et/ou écrit pourra être réalisé pour valider les inscriptions

Date(s) de début de la formation / des sessions

- Du 03 au 07/02/2025
- Du 14 au 18/04/2025

Durée

5 JOURS / 35H00

Coût de la Formation

2800,00€ HT

Objectif pédagogique

- Maîtriser les bases de la programmation et de la restitution sur GrandMA 3
- Connaître les différents appareils et protocoles compatibles GrandMA 3

Programme / Contenu de la Formation :

Module 1 (06H00) :
- Présentation et différences entre les gammes 2 et 3
- Théorie du DMX et paramètres
- Descriptif GrandMA3 et OnPC3
- Vue d’ensemble et interface utilisateur
- 1er Show Pas-à-Pas
- Menus et mise à jour
- Backup et Patch
- Configuration des vues (Fenêtres de communes, informations de projecteur, répertoire et Preset)
- Barre de raccourcis
- Les outils Label, Swipey et Scribbles
- Configuration de profile d’utilisateur

Module 2 (08H00) :
- Sélection et groupes
- Matricks
- Concept de programmation
- Outils de transformation des valeurs
- Travail sur les intensités
- Gestion de la 3D
- Travail sur les positions, couleurs, gobos et formes
- Layout de travail
- Grid de programmation

Module 3 (07H00) :
- Grid de restitution
- Les presets, particularités et utilisations
- Les temps de preset
- Les Phasers (effets)
- Les fenêtres dédiées aux presets et Phasers
- Modification des presets
- Les outils de copie et mise à jour
- Approche des Recipes

Module 4 (08H00) :
- Mémoires et séquences
- Les exécuteurs
- Fonctions et options des séquences
- Concept des priorités
- Les temps de fade et délai
- Approche du tracking et MIB
- Modifications et mise à jour des mémoires
- Copie entre mémoires

Module 5 (06H00) :
- Outils DMX
- Edition des librairies
- Gestion DMX et RDM
- Macros
- Réseau MA-Net3
- Réseau Art-Net et sACN
- Remotes
- Help

Examen / Mémoire / Stage

- Test d’évaluation des compétences

Les débouchés

FORMATION(S) COMPLÉMENTAIRE(S) :
- Formation GRANDMA 3 (NIVEAUX INTENSIFS)
- Formation WYSIWYG (NIVEAUX INTENSIFS)
- Formation DEPENCE 2

Effectifs de la formation

MINIMUM : 4 / MAXIMUM : 6 PARTICIPANTS
 
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