La 3D avec Cinema 4D et intégration dans After Effects
Coordonnées de la formation
Adresse : INA
4 avenue de l'Europe
94360 Bry sur Marne
Contact : Anita TAMBONE
Téléphone : 01 49 83 20 64
E-mail : atambone@ina.fr
Coordonnées formation continue
Lieu de la Formation
Conditions d'Admissibilité
Graphistes, motion designers, monteurs.
Pré-requis
Bonne connaissance de l'environnement informatique.
Durée
Coût de la Formation
Objectif pédagogique
Maîtriser la modélisation 3D pour l'image fixe et animée.
Maîtriser tous les outils d'animation.
Utiliser les outils avancés.
Programme / Contenu de la Formation :
I. Modélisation et matériaux :
interface et outils
réglages de projet
modélisation spline
importation de tracés
importation CAO
gestion du texte
extrusions
primitives et modélisation polygonale
outils de transformation des polygones
bonnes pratiques et optimisation de la structure de points
utilisation des déformateurs
subdivision de surfaces
volumes de modélisation
création de matériaux
importation de textures
textures procédurales
matériaux nodaux
mapping
II. Animation :
caméras
interface d’animation et les images-clés
interface graphique et courbes de vélocité
moGraph
champs
animation de particules
automatisation avec Xpresso
travail rythmique et gestion du son
étude de cas classiques du Motion Design
III. Rendu :
bases de l’éclairage
types de lumières, les schémas classiques
ombres, interaction avec les matériaux
lumières visibles et volumétriques
paramètres de rendu
rendu physique
ciel, environnement, HDRI
effets de rendu : occlusion ambiante, sketch and toons…
initiation aux moteurs de rendu tiers : Arnold, Octane, Cycles, Redshift
rendu et export multi-passes
intégration de Cinema 4D dans After Effects via Cineware
effets et finitions dans After Effects