Mastère Jeux vidéo & Game art - Majeure Technical Artist

Site web

Coordonnées de la formation

Adresse : 95 Avenue Parmentier, Paris, France

Contact : Service Admissions

Téléphone : 01 84 07 13 00

E-mail : contact@e-artsup.net

Nature du Diplôme délivré

Double accréditation :
• Bac+5
• Titre certifié RNCP niveau 7

Lieu de la Formation

Paris, Bordeaux (33), Lille (59), Lyon, Montpellier (34), Nantes (44), Nice (06), Strasbourg (67), Toulouse (31) et Tours (37)

Conditions d'Admissibilité

Continuité du Bachelor Jeux Vidéo ou Admissions parallèles (niveau BAC+3)

Modalités et date d'inscription

De septembre à septembre

Date(s) de début de la formation / des sessions

Septembre

Durée

2 ans

Objectif pédagogique

— approfondir la maîtrise de la création et se spécialiser pour apprendre un métier
— collaborer sur des projets réels avec des professionnels
— réaliser un grand projet de fin d’études dans sa spécialisation

Programme / Contenu de la Formation :

— Technichal artist: superviser une production sur le plan artistique, créer les outils techniques
permettant de produire les éléments graphiques nécessaires à la production du jeu (shader, lightning, VFX, etc.).
— Networking avec l’industrie & Masterclasses internationales.

Conditions de validation de la formation

• 480 heures de formation
• Validation de 60 ECTS (European Credit Transfer System).

Examen / Mémoire / Stage

• Dernier semestre de la 5e année au choix :
– Stage de 4 à 6 mois.
– Parcours international avec un approfondissement de la formation en anglais pour embrasser une carrière internationale et sans limite (des frais de formation complémentaires sont à prévoir pour cette option).

• Séjour international :
Campus IONIS à l’international : Allemagne (Berlin) ; Espagne (Barcelone) ; Belgique (Bruxelles) ; Suisse (Genève)
Universités partenaires : Grande-Bretagne - Londres, University of the Arts (UAL) et London College of Contemporary Arts (LCCA) ; Irlande - Dublin Business School (DBS) ; États-Unis - Los Angeles : University of California, Los Angeles (UCLA), New York : Pratt Institute, Orlando : University of Central Florida (UCF) ; Canada - Toronto : George Brown College, Montréal ou Vancouver : LaSalle College ; Italie - Milan, Nuova Accademia delle Belle Arti (NABA) ; Singapour - Beacon International College ; Corée du Sud - Pohang University of Science and Technology (Postech).

• Alternance possible en 4ᵉ et 5ᵉ année.

• Présentation d'un projet de fin d'études devant un jury de professionnels : l'Exposition nationale des Grands Projets d'e-artsup

Les débouchés

Game artist, game designer, level designer, technical artist, concept artist, testeur Q&A, environment designer, animateur gameplay, lighting artist, UI, UX artist, 2D, 3D artist…
 
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