Sketchup scénographie (niveaux fondamentaux)
Coordonnées de la formation
Adresse : ALIVE SCHOOL
119 CHAUSSÉE MARCELIN BERTHELOT
59200 TOURCOING
Contact : Audrey BOISSON
Téléphone : 03 20 11 23 08
E-mail : alive-school@group-alive.com
Coordonnées formation continue
Lieu de la Formation
Conditions d'Admissibilité
Cette formation s’adresse aux utilisateurs de logiciels CAO orientés spectacle tels que Wysiwyg ou Depence2, ainsi qu’aux concepteurs et opérateurs lumière.
PRÉ-REQUIS COMPLÉMENTAIRE(S) :
- Quizz à compléter afin de valider votre aptitude en vue de votre inscription
- Des bases correctes sur le dessin 3D ou plusieurs logiciels de CAO orientés spectacle tels que Wysiwyg, Depence2, Vector ou AutoCAD seront appréciées
Modalités et date d'inscription
Date(s) de début de la formation / des sessions
Durée
Coût de la Formation
Objectif pédagogique
- Acquérir une méthode de travail rapide et efficace
- Dessiner de manière précise des objets simples ou plus complexes
- Utiliser tous les outils courants. Texturer des objets
- Optimiser le logiciel et son environnement de travail
- Importer et modifier des fichiers externes
- Anticiper les exports de ses modèles 3D vers d’autres logiciels
- Connaître et utiliser les principaux plugins de construction
- En fin de formation, les fichiers créés pourront être exportés vers d’autres logiciels adaptés aux métiers audiovisuels : Wysiwyg, Depence2, Capture ou encore GrandMA3D
Programme / Contenu de la Formation :
- Présentation de l’environnement logiciel
- Configuration de l’espace de travail
- Réglage des options
- Logique de travail : les Balises, Groupes et Composants
- Description des différentes barres d’outils
- Configuration de l’affichage
- Les outils de dessin basiques : Lignes, Arcs, Rectangles, Cercles et Polygones
- Logique de dessin : les Arêtes et Surfaces
- Méthode de dessin : les Inférences et le Magnétisme
- Utilisation et caractéristiques des Groupes et Composants
Module 2 (07H00) :
- Les outils Move et Rotate
- L’outil Eraser et la palette Adoucir les Arêtes
- Les outils PushPull, Scale, Offset et FollowMe
- Les options d’affichage et de construction
Module 3 (08H00) :
- Les outils avancés Solides, Intersection des Faces et Texte3D
- Les outils de plan Mesures, Guides, Texte, Cotation et Section
- Les Textures
- Création de maille avec l’outil Bac à sable
- Dessin d’un modèle à partir d’une Photo Adaptée
Module 4 (06H00) :
- Optimiser Sketchup
- Les différents Imports
- Importer un fichier DWG
Module 5 (05H00) :
- Exporter un fichier SKP vers d’autres logiciels
- Les Plugins, but et utilisation
Examen / Mémoire / Stage
Les débouchés
- Formation WYSIWYG (NIVEAUX FONDAMENTAUX)
- Formation DEPENCE 2